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Creators Electronic Arts Inc STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Pre-Order cheats

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Il y a peu de choses sur Star Wars Jedi: Fallen Order qui semble vraiment nouveau. Le dernier jeu du studio Respawn de Titanfall et Apex Legends, Fallen Order est un jeu d'action-aventure qui ressemble à un méli-mélo de ses contemporains, mélangeant des éléments de Tomb Raider, Breath of the Wild, Uncharted, God of War, et plus encore, avant d'étaler la concoction avec une fine couche de la mythologie Star Wars. Le résultat n'est pas révolutionnaire, mais ce sera un soulagement pour les fans de Star Wars qui souffrent depuis longtemps. Fallen Order n'a pas besoin d'être génial: il suffit de savoir qu'il s'agit d'un solide jeu Star Wars qui vous fait vraiment vous sentir comme un Jedi. Il a même un mignon droïde. L'ordre déchu a lieu après les événements de la vengeance des Sith, lorsque tous les Jedi ont été purgés de la galaxie sous le commandement de l'empereur Palpatine. Vous incarnez Cal, un Jedi Padawan qui a réussi à s'échapper de l'Empire et mène maintenant une vie tranquille et solitaire en tant que scrapper, à l'écart de la Force. Naturellement, il ne faut pas longtemps pour qu'il soit contraint d'abandonner cette vie et est entraîné dans la lutte sans fin entre les côtés clairs et sombres. Il se joint à certains membres de la Résistance pour un plan ambitieux: découvrir une liste cachée d'enfants sensibles à la Force, et finalement reconstruire l'Ordre Jedi. Bien sûr, compte tenu de la chronologie de la chronologie de Star Wars, nous savons que Cal ne peut finalement pas réussir. Mais cela ne rend pas la quête moins intéressante, en grande partie à cause des personnages. Cal est en quelque sorte une piste générique, mais le reste du casting est excellent, de la terrifiante Second Sister qui traque Jedi Cere, un ancien Jedi au passé douteux, à BD-1, l'adorable compagnon droïde de Cals. Fallen Order est également un rêve pour les nerds, avec beaucoup d'histoire ancienne à explorer si vous êtes intéressé. (Une grande partie de cela est facultatif, enterré dans un codex dans le menu principal.) Image: Respawn Entertainment En tant que jeu, Fallen Order s'intègre parfaitement dans le créneau de l'action / aventure. Vous passerez autant de temps à faire les deux. Le combat, comme vous l'imaginez, est un mélange de duels au sabre laser et de pouvoirs de force. Au début, c'est presque terne, car vous ne pouvez pas faire plus que balancer votre épée laser. Mais lentement, vous débloquerez de nouvelles capacités qui ouvrent vraiment le combat. Des capacités telles que bloquer facilement les boulons de blaster et lancer des stormtroopers hors des falaises aident à vendre le fantasme que vous êtes un Jedi. Il y a même une bonne raison narrative pour laquelle vous n'avez pas ces pouvoirs dès le départ, car Cal est un Padawan hors de pratique qui réapprend au fur et à mesure. Mis à part les pouvoirs, ce qui est bien dans le combat, c'est sa diversité. Vous ne faites qu'une chose. Il y a des batailles avec des créatures géantes, des escouades de stormtroopers et des combats en tête-à-tête avec des guerriers qualifiés. Il existe également une poignée de gros décors impressionnants qui rappellent Uncharted; l'une des scènes d'ouverture consiste à s'échapper d'un train qui est attaqué. Et lorsque vous abattez un monstre extraterrestre imposant, Cal l'abattra - et peut-être en coupera quelques membres - dans une animation en conserve rappelant le plus récent God of War. En dehors du combat, il y a une grande concentration sur l'exploration. Dans Fallen Order, vous voyagerez vers une poignée de planètes, toujours à la recherche du prochain artefact mystérieux ou de quelques ragots pour vous aider à trouver cette liste. Chaque monde est structuré un peu comme un niveau de Metroid, une série de zones interconnectées avec beaucoup de portes verrouillées et des zones cachées qui ne sont accessibles qu'une fois que vous avez les compétences requises. Vous pouvez voir un mur fissuré, par exemple, mais vous ne pouvez pas l'abattre jusqu'à ce que Cal se souvienne comment faire une poussée de Force. Ce sont des domaines que vous vouliez revenir plusieurs fois à la recherche de nouveaux chemins. L'un des mondes sur lesquels vous passerez beaucoup de temps est le monde natal d'une espèce disparue appelée Zeffo. Vous trouverez ici des tombes anciennes qui abritent toutes sortes de secrets utiles. Explorer ces tombes est comme un mélange des sanctuaires de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et, bien, les tombeaux de Tomb Raider. Ils sont plus grands que les sanctuaires de Zeldas, mais ils ont une sensation similaire, testant généralement votre capacité à utiliser une compétence nouvellement découverte avec beaucoup de puzzles basés sur la physique. Il existe également une poignée d'éléments superflus qui ajoutent néanmoins à l'atmosphère. Vous pouvez collecter des pièces pour personnaliser votre sabre laser, par exemple; cela ne change pas la façon dont cela fonctionne, ça a l'air cool. Vous pouvez également collecter des graines à cultiver dans un terrarium sur votre navire et équiper Cal d'un nouveau châle Jedi ou refaire le travail de peinture des BD-1. Pour la plupart, Fallen Order fusionne ces idées choisies dans d'autres jeux en un tout bien fait. Je ne dirais pas que n'importe quel aspect du jeu est incroyable en soi, mais chaque élément est assez bon, et plus important encore, tout s'emboite d'une manière à la fois cohérente et logique pour un jeu Star Wars. BD-1 en est un excellent exemple, car il touche à presque tous les éléments de l'expérience. C'est un personnage avec une place clé dans l'histoire, mais c'est aussi un peu intelligent de conception de jeu; le droïde va scanner des objets importants pour vous, donner des conseils lors de séquences de puzzle et servir de partenaire coopératif, déverrouiller des portes et pirater des terminaux informatiques. Il peut même aider au combat en remplaçant les droïdes ennemis. Ma partie préférée? Theres un bouton juste pour vérifier sur le petit bot pour voir si ça va bien. Il y a des coutures visibles où ces différents concepts s'emboîtent, notamment des séquences de plate-forme d'essais et d'erreurs et des visuels incroyablement sombres, en particulier dans les tombes, qui peuvent rendre facile de manquer des points clés comme une corde qui pend du plafond, ce qui est nécessaire pour échapper. Je ne suis pas non plus un fan du système de sauvegarde, où vous pouvez méditer à des points spécifiques pour enregistrer votre progression et, si vous êtes prêt à faire réapparaître chaque ennemi, rafraîchissez également votre santé. Cela rend ce qui devrait être une chance de reprendre votre souffle dans une décision difficile. Mais compte tenu de l'état des jeux Star Wars au cours de la dernière décennie, une aventure solo bonne mais pas incroyable est quelque chose d'un miracle. Ces problèmes que j'ai mentionnés peuvent être frustrants, mais ils valent également la peine d'être tolérés compte tenu de l'ampleur de Fallen Order: le combat intense et ouvert au sabre laser, les énigmes intelligentes, la conception de niveaux complexe, un univers ruisselant d'histoire et d'intrigues. C'est ce que je veux d'un jeu Star Wars - et Fallen Order me donne juste assez pour assouvir ce besoin longtemps ignoré. Star Wars Jedi: Fallen Order est disponible le 15 novembre sur Xbox One, PS4 et PC. 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